삽 머리
삽을 만들기 위해 사용된다.
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
용광로 (장소 · 기본) | 요리: 삽 머리 | 1 | 100% |
개선된 가마 (장소 · 기본) | 요리: 삽 머리 녹이기 | 1 | 100% |
구리 삽 (아이템) | 해체하기 | 1 | 100% |
구리 삽 (아이템) | 내구도 0 도달 | 1 | 100% |
사용처 / 관련 항목
청사진 재료
구리 삽 (청사진) (×1)
청사진/카드 자동 해금 조건
생존 가이드
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
망치 — 쓰이는 곳 44
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
뼛조각 · 건조된 고추 · 깃털 · 재스민 꽃 (아이템 · 꽃) · 레몬그라스 (아이템) · 구운 회반죽 · 초석 결정 · 뱀풀 (아이템) · 구운 돌 · 구운 바위 | 갈기 |
뼈 · 숯 · 진흙 벽돌 · 화덕 (장소 · 꺼짐) · 정수 필터 (장소) · 급수대 (장소) | 부수기 |
코코넛 | 코코넛 깨기 |
껍질 벗긴 코코넛 | 껍질 벗기기 |
구멍낸 코코넛 | 코코넛 쪼개기 |
썩은 코코넛 · 구리 장식품 · 정동석 | 깨기 |
소라 · 거대한 소라 | 껍질 부수기 |
소라 속살 | 부드럽게 만들기 |
구리 광맥 | 파내기 |
좁은 통로 (수정 동굴 막힘) · 좁은 통로 (축축한 동굴 → 어두운 동굴(습지 입구), 막힘) · 좁은 통로 (높은 동굴 → 어두운 동굴(균열 입구), 막힘) · 좁은 통로 (물에 잠긴 동굴 막힘) · 좁은 통로 (높은 동굴 막힘) | 파기 |
마른 흙 | 흙 부수기 |
생강 (아이템) · 건조된 생강 · 카바 뿌리 · 건조된 카바 뿌리 | 뿌리 갈기 |
진흙 더미 | 점토 만들기 |
굴 | 열기 |
거미백합 잎 · 마른 거미백합 잎 | 잎 갈기 |
인도아몬드 | 아몬드 깨기 |
성게 | 성게 부수기 |
유황 분출구 | 유황 채집하기 |
웨스턴 (아이템) | 죽이기! |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: ShovelHead · UniqueID 6df31a8935844da418c6a39a281ce974
- m_Name: ShovelHead
- 카드 이름 CardName: 삽 머리
- 설명 CardDescription: 삽을 만들기 위해 사용된다.
- CardImage:
🖼 ShovelHead - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 긁어내는 도구, 망치, 무거움, 큰 구리 물체
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#120
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 150
- 최대값 MaxValue: 150
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
무딘 도끼 머리
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
용광로 (장소 · 기본)
개선된 가마 (장소 · 기본)
뼛조각
건조된 고추
깃털
재스민 꽃 (아이템 · 꽃)
레몬그라스 (아이템)
구운 회반죽
초석 결정
뱀풀 (아이템)
구운 돌
구운 바위
뼈
숯
진흙 벽돌
화덕 (장소 · 꺼짐)
정수 필터 (장소)
급수대 (장소)
코코넛
껍질 벗긴 코코넛
구리 장식품
정동석
소라
소라 속살
구리 광맥
좁은 통로 (수정 동굴 막힘)
마른 흙
생강 (아이템)
카바 뿌리
진흙 더미
굴
거미백합 잎
인도아몬드
성게
유황 분출구
웨스턴 (아이템)
개선된 가마 (장소 · 꺼짐)
가마 (장소 · 꺼짐)