다리 열상 (오른쪽)
깊은 출혈상. 매우 고통스럽다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 0 | 2000 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | 최대 → 열상 | ||
| 내구도 | 0 | 32 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | |||
| 연료 | 0 | 288 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) | |||
| 축하합니다 (진행도) | 0 | 16 | +1/15분 (+4/시간, +96/일) |
패시브 효과
조건부 패시브
지혈대
조건
- 인벤토리에 있어야 할 태그: 지혈대
피부 상태 +2
출혈 -6
다리 신경 손상 (기본) 15분당 변화율 +2 (시간당 +8)- 이 카드의 부패 속도 +1/15분
- 이 카드의 연료 속도 -0.5/15분
열상 (중태)
조건
- 이 카드의 부패 0 ~ 1000
통증 +500
피부 상태 -5
몸무게 15분당 변화율 -1 (시간당 -4)
출혈 +6- 다리 함수 (다리 사용 장애 단계) +2
- 등반 함수 (등반 장애 단계) +2
상처 +750
열상 (중상)
조건
- 이 카드의 부패 1001 ~ 1500
통증 +325
피부 상태 -4
몸무게 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
출혈 +3- 다리 함수 (다리 사용 장애 단계) +1
- 등반 함수 (등반 장애 단계) +1
상처 +750
열상 (경상)
조건
- 이 카드의 부패 1501 ~ 2000
통증 +150
피부 상태 -3
몸무게 15분당 변화율 -0.25 (시간당 -1)
출혈 +1- 다리 함수 (다리 사용 장애 단계) +0.5
- 등반 함수 (등반 장애 단계) +0.5
상처 +250
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (8)
씻기 (바닷물) (Clean (seawater)) ⏱ 15분
효과
사기 -5- 이 카드의 내구도 -32, 연료 -150
- 건네준 카드의 액체량 -300
- 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
효과
- 이 카드의 내구도 -32, 연료 -150
- 건네준 카드의 액체량 -300
- 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
효과
- 이 카드의 내구도 -32, 연료 -250
- 건네준 카드의 액체량 -300
- 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
효과
- 이 카드의 내구도 -32, 연료 -500
- 건네준 카드의 액체량 -100
- 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
효과
- 이 카드의 내구도 +16, 연료 -150
- 건네준 카드의 액체량 -150
- 모든 효과가 사용한 액체량에 비례
효과
- 이 카드 변형 →
다리 열상 (오른쪽 봉합됨) - 변형 시 유지: 부패, 내구도, 연료, 축하합니다, 인벤토리
- 건네준 카드의 내구도 -1, 특수 1 -1
내구도 도달 시 자동 행동
요리 / 가공
인벤토리 / 용기
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
멧돼지에게 상처를 입었다! (심각) | 이런 | 1 | 16.67% |
멧돼지에게 상처를 입었다! (경미) | 이런 | 1 | 10% |
아야! | 이런 | 1 | 0% |
멧돼지 조우 | 전투: 멧돼지 조우 — 플레이어 부상 | 1 | 부상 시 |
사용처 / 관련 항목
생존 가이드
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: W_LegLacerationR · UniqueID 29c52b9a84b6113428d52b97a0e5610f
- m_Name: W_LegLacerationR
- 카드 이름 CardName: 다리 열상
- 설명 CardDescription: 깊은 출혈상. 매우 고통스럽다.
- CardImage:
🖼 LegLaceration - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 태그 CardTags: 열린 상처
- 장비 태그 EquipmentTags: 오른쪽 다리 열상
- 보드에 하나만 UniqueOnBoard: 1
- CannotBeTrashed: 1
- DoesNotPinAutomatically: 1
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#222
- 부패 SpoilageTime:
- 최대값 MaxValue: 2000
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- OverrideIcon:
🖼 Health - HasActionOnFull: 1
- ShowPopupOnFull: 1
- OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 이름 ActionName: 열상
- 행동 설명 ActionDescription: 상처가 많이 나았다!
- ActionLog:
- 문구 LogText: 열상이 회복되었다.
- Category: Log_PositiveMinor
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
경미한 열상 (기본) - TransferFuel: 1
- TransferInventory: 1
- 내구도 UsageDurability:
- 최대값 MaxValue: 32
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- OverrideIcon:
🖼 DressingApplied - 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 연료 FuelCapacity:
- 최대값 MaxValue: 288
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- OverrideIcon:
🖼 Bacteria
- 진행도 Progress:
- CardStatName: 축하합니다
- 최대값 MaxValue: 16
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: 1
- OverrideIcon:
🖼 BloodPressure - OnFullNotification: 1
- 가득 차면 OnFull:
- 행동 이름 ActionName: 상처 출혈이 멎었습니다.
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 씻기 (바닷물)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
용기 - 범위 TriggerRange: 400 ~ 4000
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
사기 - 값 변화 ValueModifier: -5
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -32
- FuelChange: -150
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변형 결과 TransformInto:
점토 그릇 (아이템) - ModifyLiquid: 1
- LiquidEffectScaling: 1
- SpoilageChange: -300
- UsageChange: -1
- LiquidQuantityChange: -300
- 변형 결과 TransformInto:
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
소금물
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 씻기 (물)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
용기 - 범위 TriggerRange: 0 ~ 4000
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -32
- FuelChange: -150
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- ModifyLiquid: 1
- LiquidEffectScaling: 1
- SpoilageChange: -300
- UsageChange: -1
- LiquidQuantityChange: -300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 약한 소독제
- 행동 이름 ActionName: 씻기 (꿀물)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
용기 - 범위 TriggerRange: 50 ~ 4000
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -32
- FuelChange: -250
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- ModifyLiquid: 1
- LiquidEffectScaling: 1
- SpoilageChange: -300
- UsageChange: -1
- LiquidQuantityChange: -300
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
꿀물
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 씻기 (양잿물)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
용기 - 범위 TriggerRange: 50 ~ 4000
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -32
- FuelChange: -500
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- ModifyLiquid: 1
- LiquidEffectScaling: 1
- SpoilageChange: -300
- UsageChange: -1
- LiquidQuantityChange: -100
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
양잿물
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 씻기 (비누)
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
용기 - 범위 TriggerRange: 200 ~ 4000
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -32
- FuelChange: -500
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
젖은 비누
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 바르기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: 16
- FuelChange: -150
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- UsageChange: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
알로에 젤 (아이템),
유황 연고 (아이템)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 꿀 바르기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
용기 - 범위 TriggerRange: 50 ~ 4000
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: 16
- FuelChange: -150
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- ModifyLiquid: 1
- LiquidEffectScaling: 1
- SpoilageChange: -300
- UsageChange: -1
- LiquidQuantityChange: -150
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
꿀 (액체)
- 카드 TriggerCards:
- 행동 이름 ActionName: 꿰매기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 1
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
다리 열상 (오른쪽 봉합됨) - TransferSpoilage: 1
- TransferUsage: 1
- TransferFuel: 1
- TransferCharges: 1
- TransferInventory: 1
- UsageChange: 8
- FuelChange: -350
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 1
- UsageChange: -1
- Special1Change: -1
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 태그 TriggerTags: 실 걸린 바늘
- AffectStatsOnlyWhenEquipped: 1
- 패시브 효과 PassiveEffects:
- 효과 이름 EffectName: Dressing (strong)
- 조건 Conditions:
- RequiredCardsInInventory:
살균된 붕대,
재 묻힌 붕대 (아이템)
- RequiredCardsInInventory:
- 수치 보정 StatModifiers:
- SpoilageRateModifier: 1.5
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: -1
- 효과 이름 EffectName: Tourniquet
- 조건 Conditions:
- RequiredTagsInInventory: 지혈대
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
피부 상태 - 값 변화 ValueModifier: 2
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
출혈 - 값 변화 ValueModifier: -6
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
다리 신경 손상 (기본) - 변화율 RateModifier: 2
- 수치 Stat:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: -0.5
- ConsumableChargesModifier: 2
- 효과 이름 EffectName: Coagulated
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- ProgressRange: 16
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
출혈 - 값 변화 ValueModifier: -3
- 수치 Stat:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: -0.5
- ConsumableChargesModifier: 48
- 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 1
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 범위 TriggerRange: 1
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 1
- 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 2
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 범위 TriggerRange: 2
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 2
- 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 3
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 범위 TriggerRange: 3
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 4
- 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 4
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 범위 TriggerRange: 4
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 8
- 효과 이름 EffectName: Surface Bacteria 5
- 조건 Conditions:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
피부 세균 - 범위 TriggerRange: 5
- 수치 Stat:
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- SpoilageRateModifier: 1
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 16
- 효과 이름 EffectName: Gel Support
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- UsageRange: 1 ~ 32
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: -25
- 수치 Stat:
- SpoilageRateModifier: 0.25
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: -0.25
- 효과 이름 EffectName: Sepsis
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- FuelRange: 240 ~ 288
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
세균 발열 - 변화율 RateModifier: 10
- 수치 Stat:
- SpoilageRateModifier: -2
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 1
- 효과 이름 EffectName: Laceration Extreme
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 0 ~ 1000
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: 500
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
피부 상태 - 값 변화 ValueModifier: -5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 변화율 RateModifier: -1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
출혈 - 값 변화 ValueModifier: 6
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 다리 함수 (다리 사용 장애 단계)
- 값 변화 ValueModifier: 2
- 수치 Stat: 등반 함수 (등반 장애 단계)
- 값 변화 ValueModifier: 2
- 수치 Stat:
상처 - 값 변화 ValueModifier: 750
- 수치 Stat:
- SpoilageRateModifier: -2
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 1
- 효과 이름 EffectName: Laceration Severe
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 1001 ~ 1500
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: 325
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
피부 상태 - 값 변화 ValueModifier: -4
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 변화율 RateModifier: -0.5
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
출혈 - 값 변화 ValueModifier: 3
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 다리 함수 (다리 사용 장애 단계)
- 값 변화 ValueModifier: 1
- 수치 Stat: 등반 함수 (등반 장애 단계)
- 값 변화 ValueModifier: 1
- 수치 Stat:
상처 - 값 변화 ValueModifier: 750
- 수치 Stat:
- SpoilageRateModifier: -2
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 1
- 효과 이름 EffectName: Laceration Moderate
- 조건 Conditions:
- RequiredDurabilityRanges:
- SpoilageRange: 1501 ~ 2000
- RequiredDurabilityRanges:
- 수치 보정 StatModifiers:
- 수치 Stat:
통증 - 값 변화 ValueModifier: 150
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
피부 상태 - 값 변화 ValueModifier: -3
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
몸무게 - 변화율 RateModifier: -0.25
- 수치 Stat:
- 수치 Stat:
출혈 - 값 변화 ValueModifier: 1
- 수치 Stat:
- 수치 Stat: 다리 함수 (다리 사용 장애 단계)
- 값 변화 ValueModifier: 0.5
- 수치 Stat: 등반 함수 (등반 장애 단계)
- 값 변화 ValueModifier: 0.5
- 수치 Stat:
상처 - 값 변화 ValueModifier: 250
- 수치 Stat:
- SpoilageRateModifier: -2
- UsageRateModifier: 1
- FuelRateModifier: 1
- 인벤토리 슬롯 InventorySlots: ∅
- InventoryFilter:
- SpillsInventoryOnDestroy: 1
- InventorySlotsText: 이곳에 붕대 / 지혈대 사용
- 요리 레시피 CookingRecipes:
잎 붕대
급조된 붕대
밝기
멧돼지에게 상처를 입었다! (심각)
아야!
바다 (해안 만)
바다 (뗏목)