고독감
시간이 지남에 따라 상승하며 사기와 정신 체계에 악영향을 미칩니다.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|
선장 친구 | 선장 친구 상태: 이름 없는 단계 (1 ~ 96) | -5/15분 |
| 선장 친밀도 | 선장 친밀도 상태: 나쁜 친구 (4000 ~ 5000) | -1/15분 |
편안감 | 편안감 상태: 중간 (501 ~ 1000) | -0.5/15분 |
편안감 | 편안감 상태: 높음 (1001 ~ 1750) | -1/15분 |
편안감 | 편안감 상태: 최대 (1751 ~ 2500) | -2/15분 |
즐거움 | 즐거움 상태: 즐거움 (1 ~ 96) | -0.5/15분 |
고립감 | 고립감 상태: 낮은 고립감 (900 ~ 2440) | +1/15분 |
고립감 | 고립감 상태: 중간 고립감 (2441 ~ 4480) | +1/15분 |
고립감 | 고립감 상태: 높은 고립감 (4481 ~ 6720) | +2/15분 |
고립감 | 고립감 상태: 매우 높은 고립감 (6721 ~ 8639) | +2/15분 |
고립감 | 고립감 상태: 극심한 고립감 (8640) | +4/15분 |
고독감 | 고독감 상태: 외로움 (3661 ~ 4880) | -0.5/15분 |
사기 | 사기 상태: 도취감 (326 ~ 350) | -1/15분 |
사기 | 사기 상태: 행복함 (251 ~ 325) | -0.5/15분 |
웨스턴 동행 | 웨스턴 동행 상태: 이름 없는 단계 (1 ~ 96) | -4/15분 |
| 웨스턴 친밀도 | 웨스턴 친밀도 상태: 훌륭한 친구 (4000 ~ 5000) | -1/15분 |
특성
| 특성 | 효과 |
|---|
외톨이 | 상시 -2/15분 |
행동으로 인한 변화 (32)
이 수치가 쓰이는 곳
이 수치를 조건으로 하는 행동 (1)
드롭 확률 보정에 쓰임
청사진 자동 해금 조건
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Loneliness · UniqueID 3dc9b7924c4bec142af1c255f6df235d
- m_Name: Loneliness
- 이름 GameName: 고독감
- 설명 Description: 시간이 지남에 따라 상승하며 사기와 정신 체계에 악영향을 미칩니다.
- 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 4880
- 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: 1
- 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 외로움
- 설명 Description: 조금 외로워...
- Icon:
🖼 Loneliness - 값 범위 ValueRange: 900 ~ 2440
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
정신 체계 - 변화율 RateModifier: -1
- 수치 Stat:
사기 - 변화율 RateModifier: -0.25
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: 0.75
- 이름 GameName: 외로움
- 설명 Description: 외로워...
- Icon:
🖼 Loneliness - 값 범위 ValueRange: 2441 ~ 3660
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
정신 체계 - 변화율 RateModifier: -2
- 수치 Stat:
사기 - 변화율 RateModifier: -0.75
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: 1.5
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 2
- 이름 GameName: 외로움
- 설명 Description: 너무 외로워...
- Icon:
🖼 Loneliness - 값 범위 ValueRange: 3661 ~ 4880
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
정신 체계 - 변화율 RateModifier: -3
- 수치 Stat:
사기 - 변화율 RateModifier: -1.5
- 수치 Stat:
변성의식 상태 - 변화율 RateModifier: 0.5
- 수치 Stat:
고독감 - 변화율 RateModifier: -0.5
- 수치 Stat:
스트레스 - 변화율 RateModifier: 1.5 ~ 2
- NotifyPlayer: 2
- AlertLevel: 3
- UsesNovelty: 1
- NoveltyCooldownDuration: 48
- StalenessMultiplier: 0.5
- MaxStalenessStack: 2
- FeedbackInfo: