야자수 잎
다양한 제작과 지붕에 사용할 수 있다.
내구도 / 수치
변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.
| 항목 | 초기값 | 최대값 | 자연 변화 | 장착 시 추가 | 도달 시 행동 | 표시 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 부패 | 480 | 480 | -1/15분 (-4/시간, -96/일) | 0 → 사라짐 |
카드 상호작용 — 이 카드에 다른 카드를 드래그 (1)
내구도 도달 시 자동 행동
부패 0 도달 ⏱ 즉시
효과
- 이 카드 파괴
얻는 방법
획득처 (행동 결과)
| 출처 | 방법 | 수량 | 확률* |
|---|---|---|---|
해안 만 (탐색·개선) | 산책하기 | 4 ~ 8 | 0.81% |
해변 (탐색·개선) | 산책하기 | 4 ~ 8 | 1.78% |
빗자루 (아이템) | 해체하기 | 1 ~ 3 | 100% |
깊은 정글 (탐색·개선) · 정글 (탐색·개선) | 탐색하기 | 2 ~ 4 | 0.04% |
서부 고산지 (탐색·개선) | 탐색하기 | 4 ~ 8 | 0.47% |
정글 고산지 (탐색·개선) | 탐색하기 | 2 ~ 4 | 0.03% |
맹그로브 숲 (탐색·개선) | 탐색하기 | 3 ~ 6 | 0.05% |
니파야자나무 (수액 수집기) | 부패 0 도달 | 8 ~ 16 | 100% |
정글 외곽 (탐색·개선) | 탐색하기 | 4 ~ 8 | 0.82% |
야자수 덤불 | 수확하기 | 12 ~ 24 | 100% |
코코넛이 떨어진 야자수 | 절단 진행률 0 도달 | 8 ~ 16 | 100% |
쓰러진 야자수 | ← 정리하기 | 6 ~ 12 | 100% |
야자수 (장소 · 신규) · 야자수 (장소 · 구버전) | 진행도 0 도달 | 8 ~ 16 | 100% |
야자수 묘목 · 작은 야자수 | ← 나무 베기 | 8 ~ 16 | 100% |
사고야자나무 | ← 나무 베기 | 12 ~ 24 | 100% |
쉼터 (장소) | 해체하기 | 1 ~ 4 | 100% |
나뭇잎 침대가 깔린 쉼터 | 해체하기 | 4 ~ 6 | 100% |
습지 정글 | 탐색하기 | 3 ~ 6 | 0.14% |
사용처 / 관련 항목
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
야자수 잎 | 엮기 |
쉼터 (장소) | 쉼터 고치기 |
나뭇잎 침대가 깔린 쉼터 | 침대 고치기 |
햇빛 증류기 (장소) | 나뭇잎 넣기 |
청사진 재료
투박한 침대 (청사진) (×20)
빈 벌통 (×6)
빗자루 (청사진) (×5)
목장 (청사진) (×10)
나뭇잎 스커트 (청사진) (×8)
진흙 오두막 (청사진) (×60)
허수아비 (청사진) (×10)
간이 오두막 (청사진) (×46)
쉼터 (청사진) (×10)
구덩이 함정 (청사진) (×12)
잎 배낭 (청사진) (×4)
잎 바구니 (×4)
잎 모자 (×4)
무너진 지붕 (×30)
지붕 손상 (×10)
진흙 오두막 확장 (×30)
간이 오두막 확장 (×42)
생존 가이드
소속 그룹
태그로 쓰이는 곳
이 카드는 아래 태그를 가진 카드로 취급됩니다. 태그를 조건으로 쓰는 행동·패시브·청사진에 모두 쓸 수 있습니다. 눌러서 펼쳐 보세요.
나뭇잎 — 쓰이는 곳 19
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
증류기 (장소 · 꺼짐) · 증류기 (장소 · 켜짐) · 모닥불 (장소 · 기본) · 모닥불 (장소 · 꺼짐) · 점토 화로 (기지) · 점토 화로 (아이템) · 임시 모닥불 (기본) · 임시 모닥불 (꺼짐) · 용광로 (장소 · 기본) · 용광로 (장소 · 꺼짐) · 가마 (장소 · 기본) · 개선된 가마 (장소 · 기본) · 개선된 가마 (장소 · 꺼짐) · 가마 (장소 · 꺼짐) · 화덕 (장소 · 기본) · 화덕 (장소 · 꺼짐) | 나뭇잎 넣기 |
퇴비통 (장소) | 안에 던져 넣기 |
나뭇잎 침대 (장소) | 침대 고치기 |
청사진/카드 자동 해금 조건
저품질 섬유 — 쓰이는 곳 10
다른 카드에 드래그해서 사용
| 대상 카드 | 상호작용 |
|---|---|
염소 (기지) · 새끼 염소 (기지) · 수유기 염소 (기지) · 숫염소 (기지) · 염소 먹이통 (장소 · 기본) · 염소 먹이통 (장소 · 비어 있음) · 염소 (아이템) · 수유기 염소 (아이템) · 새끼 염소 (아이템) · 숫염소 (아이템) | 먹이기 |
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: PalmFronds · UniqueID 2691da3e9a1ec404480676dbd56bb2f6
- m_Name: PalmFronds
- 카드 이름 CardName: 야자수 잎
- 설명 CardDescription: 다양한 제작과 지붕에 사용할 수 있다.
- CardImage:
🖼 PalmTreeLeaves - CardBackground:
🖼 BG_SandTop - 무게 ObjectWeight: 100
- 태그 CardTags: 나뭇잎, 저품질 섬유
- WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#138
- 부패 SpoilageTime:
- 초기값 FloatValue: 480
- 15분당 변화 RatePerDaytimePoint: -1
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 내구도 UsageDurability:
- 초기값 FloatValue: 2
- HasActionOnZero: 1
- 0이 되면 OnZero:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 카드 상호작용 CardInteractions:
- 행동 이름 ActionName: 엮기
- 소요 시간(15분 단위) DaytimeCost: 3
- 행동 태그 ActionTags: 손 사용 행동, 제작 행동
- 필요 수치 RequiredStatValues:
- 수치 Stat:
밝기 - 범위 TriggerRange: 10 ~ 100
- NotifyWhenNotMet: 1
- 수치 Stat:
- 수치 변화 StatModifications:
- 수치 Stat:
스트레스 - 값 변화 ValueModifier: -10
- 수치 Stat:
- 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 2
- 변형 결과 TransformInto:
엮은 야자수 잎
- 건넨 카드 변화 GivenCardChanges:
- 변화 종류 ModType: 3
- 호환 카드 CompatibleCards:
- 카드 TriggerCards:
야자수 잎
- 카드 TriggerCards:
해안 만 (탐색·개선)
해변 (탐색·개선)
깊은 정글 (탐색·개선)
정글 (탐색·개선)
서부 고산지 (탐색·개선)
정글 고산지 (탐색·개선)
맹그로브 숲 (탐색·개선)
니파야자나무 (수액 수집기)
정글 외곽 (탐색·개선)
야자수 덤불
코코넛이 떨어진 야자수
쓰러진 야자수
야자수 묘목
사고야자나무
나뭇잎 침대가 깔린 쉼터
습지 정글
햇빛 증류기 (장소)
증류기 (장소 · 꺼짐)
증류기 (장소 · 켜짐)
모닥불 (장소 · 기본)
모닥불 (장소 · 꺼짐)
점토 화로 (기지)
점토 화로 (아이템)
임시 모닥불 (기본)
임시 모닥불 (꺼짐)
용광로 (장소 · 기본)
용광로 (장소 · 꺼짐)
가마 (장소 · 기본)
개선된 가마 (장소 · 기본)
개선된 가마 (장소 · 꺼짐)
가마 (장소 · 꺼짐)
화덕 (장소 · 기본)
화덕 (장소 · 꺼짐)
퇴비통 (장소)
나뭇잎 침대 (장소)
염소 (기지)
새끼 염소 (기지)
숫염소 (기지)
염소 먹이통 (장소 · 기본)
염소 먹이통 (장소 · 비어 있음)
염소 (아이템)
새끼 염소 (아이템)
숫염소 (아이템)