즐거움

재밌는 활동을 수행하고 지루한 활동을 피하여 얻을 수 있습니다. 사기를 증가시키며 고독감을 감소시킵니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
1 ~ 96즐거움
  • 사기 15분당 변화율 +1 (시간당 +4)
  • 고독감 15분당 변화율 -0.5 (시간당 -2)
0지루함

이 수치에 영향을 주는 것

행동으로 인한 변화 (51)

출처행동변화
도예 보너스도예 보너스 상태: 작업장 (1) (행동 보정)+5
도예 보너스도예 보너스 상태: 작업장 (1) (행동 보정)+10
아기 (아이템)대화하기+4
아기 (아이템)놀기+8
해안 만 (탐색·개선) · 해변 (탐색·개선) · 웨스턴 (아이템)← 사진 찍기!+1
장식품 형틀 (청사진)건설 완료+16
왕도마뱀을 발견했습니다!사진 찍기!+1
개 친구 · 긴꼬리원숭이 친구쓰다듬기 · 결과 1+6
개 친구놀기+16
드럼 (아이템) · 뼈 플루트 (아이템) · 나무 플루트 (아이템) · 도마뱀 드럼 (아이템)연습하기+8
드럼 (아이템) · 도마뱀 드럼 (아이템)흐르는 리듬+16
드럼 (아이템) · 도마뱀 드럼 (아이템)격렬한 리듬+16
드럼 (아이템) · 도마뱀 드럼 (아이템)무아지경의 연주+16
1 페이지간단한 음악+16
1 페이지행복한 음악+16
1 페이지슬픈 음악+16
2 페이지외로운 노래+16
2 페이지웨스턴의 음악+16
2 페이지고급 음악+16
3 페이지바다 음악+16
3 페이지정글 음악+16
3 페이지동굴 음악+16
뼈 플루트 (아이템) · 나무 플루트 (아이템)작곡하기+8
완성되지 않은 뼈 플루트 · 완성되지 않은 나무 플루트 · 완성되지 않은 나무 조각품← 조각하기+16
할아버지 (기본)함께 시간 보내기 · 결과 1+5
할아버지 (건강)함께 시간 보내기 · 결과 1+15
도마뱀 드럼 (아이템)도발의 리듬+16
휴대전화 (켜짐)게임하기+30
모래 (장소)모래성 짓기+16
바다 (산호섬) · 바다 (해안 만) · 바다 (해변) · 바닷물 · 바다 (숨겨진 해안 만) · 바다 (황량한 해변) · 바다 (맹그로브 숲) · 바다 (뗏목) · 바다 (돌밭)잠수하기+16
멧돼지 엄니← 조각하기+40

이 수치가 쓰이는 곳

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: Entertainment · UniqueID 4c5ed70723dc40e439720acab06e6af7

  • m_Name: Entertainment
  • 이름 GameName: 즐거움
  • 설명 Description: 재밌는 활동을 수행하고 지루한 활동을 피하여 얻을 수 있습니다. 사기를 증가시키며 고독감을 감소시킵니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 96
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • DefaultStatusIcon: 🖼 Entertainment
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 지루함
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
      • 이름 GameName: 즐거움
      • 값 범위 ValueRange: 1 ~ 96
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 사기
          • 변화율 RateModifier: 1
          • 수치 Stat: 고독감
          • 변화율 RateModifier: -0.5
  • UsesNovelty: 1
  • NoveltyCooldownDuration: 16
  • StalenessMultiplier: 0.5
  • MaxStalenessStack: 2
  • ShowActionEffects: 1
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 Entertainment
    • StepValue: 100