온도
신체가 느끼는 대략적인 온도.
상태 단계
수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.
| 값 범위 | 상태 | 경고 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 기본 | 온도 편안하다 | ||
| 60 ~ 80 | 극심하게 뜨거움산 채로 익고 있어... | 위험 | |
| 45 ~ 59 | 심하게 뜨거움녹아내리고 있어... | 경고 | |
| 36 ~ 44 | 매우 뜨거움 | 주의 | |
| 28 ~ 35 | 뜨거움 | 정보 | |
| 8 ~ 18 | 서늘함 |
| |
| -2 ~ 7 | 추움 | 정보 |
|
| -10 ~ -3 | 매우 추움 | 주의 |
|
| -35 ~ -11 | 얼어붙고 있음 | 경고 |
|
| -80 ~ -36 | 극심하게 얼어붙고 있음 | 위험 |
|
시간대별 보정
- 17시 ~ 6시: 값 -4
- 12시 ~ 16시: 값 +4
이 수치에 영향을 주는 것
패시브로 영향을 주는 카드
| 출처 | 효과 | 변화 |
|---|---|---|
증류기 (장소 · 켜짐) · 모닥불 (장소 · 기본) · 점토 화로 (기지) · 임시 모닥불 (기본) | 뜨거움 | +10 |
벌 보호복 (아이템) | 벌 보호복 (아이템) (패시브) | +8 |
코코넛 샌들 (아이템) | 코코넛 샌들 (아이템) (패시브) | |
산성 호수 | 산성 호수 (패시브) | +10 |
산호섬 | 산호섬 (패시브) | -5 |
해안 만 | 해안 만 (패시브) | -5 |
해변 | 해변 (패시브) | -5 |
버드록 섬 | 버드록 섬 (패시브) | -5 |
박쥐 동굴 | 박쥐 동굴 (패시브) | -4 |
어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳) | 어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳) (패시브) | -4 |
| 초원 동굴 | 초원 동굴 (패시브) | -4 |
| 해안 동굴 | 해안 동굴 (패시브) | -4 |
| 해식동굴 | 해식동굴 (패시브) | -4 |
지하실 | 지하실 (패시브) | -4 |
숨겨진 해안 만 | 숨겨진 해안 만 (패시브) | -5 |
수정 동굴 | 수정 동굴 (패시브) | -6 |
축축한 동굴 | 축축한 동굴 (패시브) | -8 |
어두운 동굴 (어두운 균열로 들어가는 곳) | 어두운 동굴 (어두운 균열로 들어가는 곳) (패시브) | -6 |
황량한 해변 | 황량한 해변 (패시브) | -5 |
물에 잠긴 동굴 | 물에 잠긴 동굴 (패시브) | -10 |
| 고산지 구멍 | 고산지 구멍 (패시브) | -4 |
낮은 동굴 | 낮은 동굴 (패시브) | -8 |
긴꼬리원숭이 동굴 | 긴꼬리원숭이 동굴 (패시브) | -4 |
중층 동굴 | 중층 동굴 (패시브) | -6 |
진흙 오두막 (오두막) | 진흙 오두막 (오두막) (패시브) | -1 |
진흙 오두막 (폐허) | 진흙 오두막 (폐허) (패시브) | -1 |
좁은 터널 | 좁은 터널 (패시브) | -8 |
돌밭 | 돌밭 (패시브) | -5 |
돌 오두막 | 돌 오두막 (패시브) | -1 |
터널 | 터널 (패시브) | -4 |
화산 | 화산 (패시브) | +10 |
섬유 갑옷 (아이템) | 섬유 갑옷 (아이템) (패시브) | +3 |
섬유 팔보호구 (아이템) | 섬유 팔보호구 (아이템) (패시브) | +3 |
섬유 흉갑 갑옷 (아이템) | 섬유 흉갑 갑옷 (아이템) (패시브) | +3 |
섬유 투구 (아이템) | 섬유 투구 (아이템) (패시브) | +3 |
샌들 | 샌들 (패시브) | |
발싸개 | 발싸개 (패시브) | +1 |
소형 가스버너 (기지) | 뜨거움 | +5 |
방독면 (아이템) | 방독면 (아이템) (패시브) | +3 |
손싸개 | 손싸개 (패시브) | +1 |
하와이안 셔츠 | 하와이안 셔츠 (패시브) | |
머리싸개 | 머리싸개 (패시브) | +0.5 |
후드티 | 후드티 (패시브) | +6 |
환풍구 (진흙) | 환풍구 (진흙) (패시브) | -3 |
환풍구 (돌) | 환풍구 (돌) (패시브) | -3 |
나뭇잎 스커트 (아이템) | 나뭇잎 스커트 (아이템) (패시브) | +0.5 |
가죽 팔보호구 (아이템) | 가죽 팔보호구 (아이템) (패시브) | +1 |
가죽 장갑 (아이템) | 가죽 장갑 (아이템) (패시브) | +1 |
가죽 투구 (아이템) | 가죽 투구 (아이템) (패시브) | +3 |
가죽 바지 (아이템) | 가죽 바지 (아이템) (패시브) | +3 |
가죽 신발 (아이템) | 가죽 신발 (아이템) (패시브) | +2 |
가죽 조끼 (아이템) | 가죽 조끼 (아이템) (패시브) | +3 |
임시 마스크 | 임시 마스크 (패시브) | +5 |
군사용 부츠 | 군사용 부츠 (패시브) | +3 |
군사용 바지 | 군사용 바지 (패시브) | +0.5 |
잔잔함 (기본) | 잔잔함 (기본) (패시브) | +40 |
잔잔함 (무한) | 잔잔함 (무한) (패시브) | +40 |
순풍 | 순풍 (패시브) | +35 |
뒤에서 불어오는 폭풍 (기본) | 뒤에서 불어오는 폭풍 (기본) (패시브) | +18 |
뒤에서 불어오는 폭풍 (무한) | 뒤에서 불어오는 폭풍 (무한) (패시브) | +18 |
앞에서 불어오는 폭풍 | 앞에서 불어오는 폭풍 (패시브) | +18 |
역풍 | 역풍 (패시브) | +35 |
매우 좋은 순풍 (기본) | 매우 좋은 순풍 (기본) (패시브) | +22 |
매우 좋은 순풍 (무한) | 매우 좋은 순풍 (무한) (패시브) | +22 |
매우 나쁜 역풍 | 매우 나쁜 역풍 (패시브) | +22 |
비옷 (아이템) | 비옷 (아이템) (패시브) | +3 |
셔츠 (아이템) | 셔츠 (아이템) (패시브) | +0.5 |
반바지 | 반바지 (패시브) | +0.5 |
운동화 | 운동화 (패시브) | +2 |
양말 | 양말 (패시브) | +1 |
도롱이 (아이템) | 도롱이 (아이템) (패시브) | +3 |
티셔츠 | 티셔츠 (패시브) | +0.5 |
맑음 (기본) | 맑음 (기본) (패시브) | +35 |
맑음 (무한) | 맑음 (무한) (패시브) | +35 |
맑음 (시작) | 맑음 (시작) (패시브) | +35 |
구름낌 (기본) | 구름낌 (기본) (패시브) | +30 |
구름낌 (시작) | 구름낌 (시작) (패시브) | +30 |
폭우 (기본) | 폭우 (기본) (패시브) | +26 |
폭우 (무한) | 폭우 (무한) (패시브) | +26 |
폭우 (긴) | 폭우 (긴) (패시브) | +26 |
폭우 (시작) | 폭우 (시작) (패시브) | +26 |
가벼운 비 (기본) | 가벼운 비 (기본) (패시브) | +26 |
가벼운 비 (시작) | 가벼운 비 (시작) (패시브) | +26 |
조금 구름낌 | 조금 구름낌 (패시브) | +32 |
폭풍 (기본) | 폭풍 (기본) (패시브) | +20 |
폭풍 (무한) | 폭풍 (무한) (패시브) | +20 |
폭풍 (시작) | 폭풍 (시작) (패시브) | +20 |
속옷 | 속옷 (패시브) | +0.25 |
다른 수치의 상태가 주는 영향
| 수치 | 상태 (범위) | 변화 |
|---|---|---|
캡사이신 | 캡사이신 상태: 중간 캡사이신 수치 (1 ~ 12) | -6 |
캡사이신 | 캡사이신 상태: 높은 캡사이신 수치 (13 ~ 24) | -12 |
| 계절 주기 카운터 | 계절 주기 카운터 상태: 우기 (2881 ~ 5760) | -5 |
| 계절 주기 카운터 | 계절 주기 카운터 상태: 건기 (5761 ~ 8640) | +5 |
수면 시각 (수면 남은 시간) | 수면 시각 (수면 남은 시간) 상태: 이름 없는 단계 (1 ~ 999) | -2 |
체력 | 체력 상태: 탈진함 (1 ~ 15) | +10 |
체력 | 체력 상태: 지침 (16 ~ 25) | +5 |
체력 | 체력 상태: 활동적임 (26 ~ 31) | +2 |
젖음 | 젖음 상태: 젖음 (1 ~ 75) | -10 |
젖음 | 젖음 상태: 완전히 젖음 (76 ~ 100) | -20 |
특성
이 수치가 쓰이는 곳
생존 가이드
🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)
게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: TemperaturePerceived · UniqueID 0d5ec8f104b2ba149b4bb2b536bc21a4
- m_Name: TemperaturePerceived
- 이름 GameName: 온도
- 설명 Description: 신체가 느끼는 대략적인 온도.
- 최소/최대 MinMaxValue: -80 ~ 80
- TimeOfDayMods:
- StartingHour: 17
- EndingHour: 6
- 값 변화 ValueModifier: -4
- StartingHour: 12
- EndingHour: 16
- 값 변화 ValueModifier: 4
- 표시 Visibility: 1
- DefaultStatusName: 온도
- DefaultStatusDescription: 편안하다
- DefaultStatusIcon:
🖼 Hot - 상태 Statuses:
- 이름 GameName: 서늘함
- Icon:
🖼 Cold - 값 범위 ValueRange: 8 ~ 18
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
저체온증 - 변화율 RateModifier: 15
- 수치 Stat:
- 이름 GameName: 추움
- Icon:
🖼 Cold - 값 범위 ValueRange: -2 ~ 7
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
저체온증 - 변화율 RateModifier: 26
- 수치 Stat:
- AlertLevel: 1
- 이름 GameName: 매우 추움
- Icon:
🖼 Cold - 값 범위 ValueRange: -10 ~ -3
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
저체온증 - 변화율 RateModifier: 28
- 수치 Stat:
- AlertLevel: 2
- RepeatAlertSounds: 1
- 이름 GameName: 얼어붙고 있음
- Icon:
🖼 Cold - 값 범위 ValueRange: -35 ~ -11
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
저체온증 - 변화율 RateModifier: 32
- 수치 Stat:
- AlertLevel: 3
- RepeatAlertSounds: 2
- 이름 GameName: 극심하게 얼어붙고 있음
- Icon:
🖼 Cold - 값 범위 ValueRange: -80 ~ -36
- 수치 효과 EffectsOnStats:
- 수치 Stat:
저체온증 - 변화율 RateModifier: 40
- 수치 Stat:
- AlertLevel: 4
- RepeatAlertSounds: 4
- FeedbackInfo:
- StepValue: 1
고열
젖음
수분
증류기 (장소 · 켜짐)
모닥불 (장소 · 기본)
점토 화로 (기지)
임시 모닥불 (기본)
벌 보호복 (아이템)
코코넛 샌들 (아이템)
산성 호수
산호섬
해안 만
버드록 섬
박쥐 동굴
어두운 동굴 (습지에서 들어가는 곳)
수정 동굴
축축한 동굴
황량한 해변
물에 잠긴 동굴
낮은 동굴
긴꼬리원숭이 동굴
좁은 터널
돌밭
화산
섬유 갑옷 (아이템)
섬유 팔보호구 (아이템)
섬유 흉갑 갑옷 (아이템)
섬유 투구 (아이템)
샌들
발싸개
소형 가스버너 (기지)
방독면 (아이템)
손싸개
하와이안 셔츠
후드티
환풍구 (진흙)
환풍구 (돌)
나뭇잎 스커트 (아이템)
가죽 팔보호구 (아이템)
가죽 장갑 (아이템)
가죽 투구 (아이템)
가죽 바지 (아이템)
가죽 신발 (아이템)
가죽 조끼 (아이템)
임시 마스크
군사용 부츠
군사용 바지
잔잔함 (기본)
뒤에서 불어오는 폭풍 (기본)
역풍
비옷 (아이템)
셔츠 (아이템)
반바지
운동화
양말
도롱이 (아이템)
티셔츠
조금 구름낌
폭풍 (기본)
속옷
캡사이신
수면 시각 (수면 남은 시간)
체력
빠른 신진대사
느린 신진대사