발 상처

걷는 중에 발생합니다. 양말, 발싸개 혹은 신발을 신어 방지할 수 있습니다.

상태 단계

수치 값이 범위에 들어가면 해당 상태가 적용됩니다. 효과 중 "15분당 변화율"은 그 상태가 유지되는 동안 15분마다 적용됩니다. 좁은 화면에서는 표를 좌우로 밀어 볼 수 있습니다.

값 범위상태경고효과
501 ~ 1000발이 너무 아파
발이 상처와 물집이 가득합니다, 너무 고통스럽습니다.
경고
250 ~ 500발이 아파
발에 난 상처와 물집 때문에 걷기가 힘듭니다.
주의

이 수치에 영향을 주는 것

패시브로 영향을 주는 카드

출처효과변화
코코넛 샌들 (아이템)코코넛 샌들 (아이템) (패시브)-1.5/15분
샌들샌들 (패시브)-1.5/15분
발싸개발싸개 (패시브)-200 , -1/15분
가죽 신발 (아이템)가죽 신발 (아이템) (패시브)-3/15분
군사용 부츠군사용 부츠 (패시브)-5/15분
운동화운동화 (패시브)-3/15분
양말양말 (패시브)-200 , -1/15분

다른 수치의 상태가 주는 영향

수치상태 (범위)변화
알로에 젤 방호알로에 젤 방호 상태: 알로에 바름 (1 ~ 100)-0.5/15분
유황 연고 방호유황 연고 방호 상태: 알로에 젤 바름 (1 ~ 100)-0.5/15분
발 굳은살발 굳은살 상태: 이름 없는 단계 (250 ~ 500)-200, -1/15분
발 굳은살발 굳은살 상태: 이름 없는 단계 (501 ~ 1000)-500, -2/15분

행동으로 인한 변화 (89)

출처행동변화
산성 호수 (탐색·개선) · 버드록 섬 (탐색·개선) · 깊은 정글 (탐색·개선) · 황량한 해변 (탐색·개선) · 동부 초원 (탐색·개선) · 서부 초원 (탐색·개선) · 동부 고산지 (탐색·개선) · 서부 고산지 (탐색·개선) · 정글 (탐색·개선) · 정글 고산지 (탐색·개선) · 정글 외곽 (탐색·개선) · 돌밭 (탐색·개선) · 비밀의 계곡 (탐색·개선) · 화산 (탐색·개선) · 습지 정글탐색하기+20
산호섬 (탐색·개선) · 숨겨진 해안 만 (탐색·개선)탐색하기+4
해안 만 (탐색·개선) · 해변 (탐색·개선)산책하기+8
구멍 (서부 고산지 → 고산지 구멍) · 숨겨진 해안 만 (장소 · 정글 고산지 → 숨겨진 해안 만) · 계곡 절벽 · 수직 통로 (수정 동굴 → 물에 잠긴 동굴) · 수직 통로 (높은 동굴 → 중층 동굴) · 수직 통로 (중층 동굴 → 낮은 동굴)내려가기+10
나가기 (고산지 구멍 → 서부 고산지) · 정글 고산지 (장소 · 숨겨진 해안 만 → 정글 고산지) · 습지 절벽 · 정글 고산지 (장소 · 계곡) · 정글 고산지 (장소 · 습지 → 정글 고산지) · 수직 통로 (물에 잠긴 동굴 → 수정 동굴) · 수직 통로 (낮은 동굴 → 중층 동굴) · 수직 통로 (중층 동굴 → 높은 동굴)등반하기+10
맹그로브 숲 (탐색·개선)탐색하기+8
코코넛이 떨어진 야자수 · 야자수 (장소 · 신규) · 야자수 (장소 · 구버전) · 정글 고산지 (장소 · 숨겨진 해안 만 → 정글 고산지) · 정글 고산지 (장소 · 계곡) · 정글 고산지 (장소 · 습지 → 정글 고산지) · 수직 통로 (물에 잠긴 동굴 → 수정 동굴) · 수직 통로 (낮은 동굴 → 중층 동굴)등반 훈련하기+8
야자수 (장소 · 신규) · 야자수 (장소 · 구버전) · 갈매기 둥지등반하기+8
화산 (장소 · 산성 호수 → 화산) · 해변 (장소 · 해안 만 → 해변) · 정글 길 (해안 만 → 정글) · 맹그로브 숲 (장소 · 해안 만 → 맹그로브 숲) · 해안 만 (장소 · 해변 → 해안 만) · 돌밭 (장소 · 해변 → 돌밭) · 정글 고산지 (장소 · 깊은 정글 → 정글 고산지) · 비밀의 계곡 (장소) · 습지 (장소 · 깊은 정글 → 습지) · 동부 초원 (장소 · 황량한 해변 → 동부 초원) · 맹그로브 숲 (장소 · 황량한 해변 → 맹그로브 숲) · 화산 (장소 · 황량한 해변 → 화산) · 황량한 해변 (장소 · 동부 초원 → 황량한 해변) · 서부 초원 (장소 · 동부 초원 → 서부 초원) · 동부 고산지 (장소 · 동부 초원 → 동부 고산지) · 동부 초원 (장소 · 서부 초원 → 동부 초원) · 서부 고산지 (장소 · 서부 초원 → 서부 고산지) · 정글 길 (서부 초원 → 정글) · 맹그로브 숲 (장소 · 서부 초원 → 맹그로브 숲) · 동부 초원 (장소 · 동부 고산지 → 동부 초원) · 서부 고산지 (장소 · 동부 고산지 → 서부 고산지) · 화산 (장소 · 동부 고산지 → 화산) · 서부 초원 (장소 · 서부 고산지 → 서부 초원) · 동부 고산지 (장소 · 서부 고산지 → 동부 고산지) · 정글 고산지 (장소 · 서부 고산지 → 정글 고산지) · 깊은 정글 (장소 · 정글 고산지 → 깊은 정글) · 서부 고산지 (장소 · 정글 고산지 → 서부 고산지) · 해안 만 (장소 · 정글 → 해안 만) · 서부 초원 (장소 · 정글 → 서부 초원) · 정글 외곽 (장소 · 정글 → 정글 외곽) · 습지 (장소 · 정글 → 습지) · 해안 만 (장소 · 맹그로브 숲 → 해안 만) · 황량한 해변 (장소 · 맹그로브 숲 → 황량한 해변) · 초원 · 해변 (장소 · 정글 외곽 → 해변) · 정글 길 (정글 외곽 → 정글) · 해변 (장소 · 돌밭 → 해변) · 깊은 정글 (장소 · 비밀의 계곡 → 깊은 정글) · 산성 호수 (장소) · 황량한 해변 (장소 · 화산 → 황량한 해변) · 동부 고산지 (장소 · 화산 → 동부 고산지) · 깊은 정글 (장소 · 습지 → 깊은 정글) · 정글 길 (습지 → 정글)이동하기+20
정글 외곽 (장소 · 해변 → 정글 외곽)이동하기+10

이 수치가 쓰이는 곳

생존 가이드

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: FootDamage · UniqueID e70593661cf8d7c41aa7052d60118305

  • m_Name: FootDamage
  • 이름 GameName: 발 상처
  • 설명 Description: 걷는 중에 발생합니다. 양말, 발싸개 혹은 신발을 신어 방지할 수 있습니다.
  • 최소/최대 MinMaxValue: 0 ~ 1000
  • 15분당 기본 변화 BaseRatePerTick: -1
  • 상태 Statuses:
      • 이름 GameName: 발이 아파
      • 설명 Description: 발에 난 상처와 물집 때문에 걷기가 힘듭니다.
      • Icon: 🖼 Foot
      • 값 범위 ValueRange: 250 ~ 500
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 150
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 2
      • 이름 GameName: 발이 너무 아파
      • 설명 Description: 발이 상처와 물집이 가득합니다, 너무 고통스럽습니다.
      • Icon: 🖼 FootDamaged
      • 값 범위 ValueRange: 501 ~ 1000
      • 수치 효과 EffectsOnStats:
          • 수치 Stat: 통증
          • 값 변화 ValueModifier: 250
      • NotifyPlayer: 2
      • AlertLevel: 3
  • ShowActionEffects: 1
  • FeedbackInfo:
    • Icon: 🖼 FootDamaged
    • StepValue: 10