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고철 칼 (아이템)

작은 칼, 물건을 자르거나 구멍을 낼 수 있다.

내구도 / 수치

변화량은 게임 시간 15분마다 적용됩니다. 값이 0 또는 최대에 도달하면 오른쪽 행동이 자동으로 실행됩니다.

항목초기값최대값자연 변화장착 시 추가도달 시 행동표시
내구도303000 → 사라짐

내구도 도달 시 자동 행동

내구도 0 도달 ⏱ 즉시
효과
  • 이 카드 파괴

전투

얻는 방법

청사진으로 제작

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다른 행동에 의해 영향받음

생존 가이드

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태그로 쓰이는 곳

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절삭 도구 — 쓰이는 곳 84

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대상 카드상호작용
멧돼지 사체 · 새끼 멧돼지 사체 · 죽은 코브라 · 염소 사체 (암컷) · 염소 새끼 사체 · 염소 사체 (수컷) · 도마뱀 사체 · 죽은 바다뱀가죽 벗기기
멧돼지 암컷 (기지) · 멧돼지 (기지) · 새끼 멧돼지 (기지) · 멧돼지 암컷 (아이템) · 멧돼지 (아이템) · 새끼 멧돼지 (아이템) · 염소 (기지) · 새끼 염소 (기지) · 수유기 염소 (기지) · 숫염소 (기지) · 염소 (아이템) · 수유기 염소 (아이템) · 새끼 염소 (아이템) · 숫염소 (아이템)죽이기
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고급 절삭 도구 — 쓰이는 곳 5

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망치 — 쓰이는 곳 44

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예쁨 — 쓰이는 곳 5

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다른 행동에 의해 영향받음

🔧 전체 원본 데이터 보기 (게임 파일의 모든 필드)

게임 파일에서 추출한 값 그대로입니다. 기본값(0, 빈 값)인 필드는 생략되었습니다. 내부 ID: KnifeScrap · UniqueID 4bc731aa28b26b74e845e96988633ddb

  • m_Name: KnifeScrap
  • 카드 이름 CardName: 고철 칼
  • 설명 CardDescription: 작은 칼, 물건을 자르거나 구멍을 낼 수 있다.
  • CardImage: 🖼 ScrapKnife
  • CardBackground: 🖼 BG_SandTop
  • 무게 ObjectWeight: 100
  • 태그 CardTags: 긁어내는 도구, 절삭 도구, 고급 절삭 도구, 망치, 무거움, 예쁨
  • DoesNotPinAutomatically: 1
  • WhenCreatedSounds: sharedassets0.assets#161
  • 내구도 UsageDurability:
    • 초기값 FloatValue: 30
    • HasActionOnZero: 1
    • 0이 되면 OnZero:
      • 이 카드 변화 ReceivingCardChanges:
        • 변화 종류 ModType: 3
        • 변형 결과 TransformInto: 고철 조각
  • IsWeapon: 1
  • WeaponClashStatInfluences:
      • 수치 Stat: 칼 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 200 (사이는 비례)
  • WeaponDamageStatInfluences:
      • 수치 Stat: 칼 숙련
      • 추가값 AddedValue: 0 ~ 150일 때 0 ~ 150 (사이는 비례)
  • 사거리 WeaponReach: 25
  • 무기 피해 WeaponDamage: 50 ~ 150
  • 피해 유형 DamageTypes: 관통 피해
  • WeaponActionStatChanges:
      • 수치 Stat: 칼 숙련
      • 값 변화 ValueModifier: 0.5